સૂચનો કે esports અનાવરોધિત આધાર શરૂ થાય છે હરિફ તે પરંપરાગત મુખ્ય રમતો અતિશયોક્તિ કરવામાં આવે છે, નવા અહેવાલ મુજબ દ્વારા IHS માર્કિટ, તેમ છતાં કહે છે કે નથી તેઓ નથી વધતી ઝડપી ગતિએ ડ્રેગન ક્વેસ્ટ 11 કેસિનો સ્થાન. IHS માર્કિટ જાણવા મળ્યું છે કે, વિશ્વભરમાં, સમય માટે સમર્પિત જોવાનું esports હતી 19 ટકા પર છેલ્લા વર્ષ, પર છ અબજ કલાક.તે અંદાજ છે કે આસપાસ સાત મિલિયન અમેરિકનો કરશે માં ટ્યુન કરવા માટે આ સૌથી મોટી esports ટુર્નામેન્ટ ફાઇનલમાં, જેમ કે દંતકથાઓ લીગ ઓફ વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ્સ.જો કે, તે pales સાથે સરખામણી માં સુપર બાઉલ, જે નિયમિતપણે દ્વારા નિહાળવામાં એક સ્થાનિક પ્રેક્ષકો પર 100 મિલિયન.અહેવાલો છે કે સપાટી સમયાંતરે મીડિયા કે esports પડકારરૂપ છે અથવા વધી છે પરંપરાગત રમતો બાસ્કેટબોલ જેવી કે હોકી તેથી અનેકગણી અને સામાન્ય રીતે આધારિત છે "એક સફરજન થી નારંગી સરખામણી બંને ડિજિટલ-થી-રેખીય ટીવી અને વૈશ્વિક ટુ રાષ્ટ્રીય પ્રેક્ષકો તરફ esports અને રમતો," કહે છે IHS jeu દ સ્પિન gratuit barriere. Crucially, જો કે, આ અહેવાલમાં જાણવા મળ્યું છે કે ત્રણ થી ચાર ગણી વધુ millennials જોવાનું esports કોઈપણ કરતાં મોટા ચાર અમને રમતો.આ બનાવે esports એક મહત્વપૂર્ણ માધ્યમ છે જાહેરાતકર્તાઓ માટે સુધી પહોંચવા માટે એક અત્યંત માંગી-પછી યુવા વસ્તી વિષયક કરવા માટે મુશ્કેલ છે કે સંલગ્ન દ્વારા પરંપરાગત મીડિયા ચેનલો.આ અહેવાલમાં જાણવા મળ્યું છે કે ચીન દ્વારા અત્યાર સુધી સૌથી મોટી કન્ઝ્યુમર સ્પર્ધાત્મક વિડિઓ ગેમિંગ દેશ દ્વારા, એકાઉન્ટિંગ માટે વધુ 57 ટકા વૈશ્વિક પ્રેક્ષકો ગયા વર્ષે; કે ચાર વખત તરીકે ખૂબ તરીકે અમને, વિશ્વની બીજી સૌથી મોટી બજાર છે jeu દ સ્પિન gratuit en ligne. Esports આખરે એક તરીકે વર્ણવવામાં અવિકસિત છે, પરંતુ વધતી જતી ઉદ્યોગ અને એક છે કે જે હજુ સુધી પૂરી કરવા માટે તેની આવક સંભવિત છે, કારણે એક ફ્રેગમેન્ટ વૈશ્વિક પ્રેક્ષકો છે jeu દ સ્પિન gratuit સાન્સ શિલાલેખ.

IHS માને છે તે લેશે થોડા વર્ષો લાવવા માટે ઉદ્યોગ માં પરિપક્વતા, ત્યારે તે આવશે મુદ્રીકૃત ના વેચાણ મારફતે મીડિયા અધિકારો માટે મુખ્ય પ્રવાહના બ્રાન્ડ અને broadcasters.જાહેરાત અને સ્પોન્સરશિપ પેદા આસપાસ $280 મિલિયન ગયા વર્ષે, એક આકૃતિ કે અપેક્ષિત વધારો $1 અબજ દ્વારા 2022. તેવી જ રીતે, આ esports જુગાર બજારમાં હાલમાં નાના પરંતુ વધી રહી છે.સૌથી મોટી ઓનલાઇન બુકીઓ હાલમાં ઓફર wagers પર esports ટુર્નામેન્ટ બજારોમાં જ્યાં તે કાનૂની છે.આ બજારોમાં વૃદ્ધિ પામે તેવી શક્યતા છે સાથે અનુસંધાનમાં બદલાય માં esports તરીકે ભવિષ્યમાં પ્રસારણ સોદા અને સંપર્કમાં બહાર પસંદ TwitchTV અને YouTube પર તેને લાવવા માટે નવા પ્રેક્ષકો jeu દ સ્પિન en ligne gratuit. "[Esports] ચોક્કસપણે હજુ પણ પ્રારંભિક તબક્કે, તે નિ: શંકપણે સમય લેતી," ડેન Cryan, ખાતે એનાલિસ્ટ IHS, કહ્યું ફાઇનાન્સિયલ ટાઇમ્સ તત્વો કેસિનો મોહૌક 9430 ગુએલ્ફ વાક્ય campbellville પર l0p 1b0. "પ્રેક્ષકો નાની હોઇ શકે છે, પરંતુ અંદર તેની વસ્તી વિષયક છે, તે છે overindexing વિરુદ્ધ પરંપરાગત રમતો ટીવી પર.".