asdaq-યાદી થયેલ મનોરંજન ગેમિંગ એશિયા ઇન્ક ગુરુવારે અહેવાલ બીજા ક્વાર્ટરમાં આવક યુએસ$2.3 મિલિયન, દ્વારા નીચે 53.7 ટકા યુએસ$4.9 મિલિયન વર્ષ પહેલાં.આ પેઢી પોસ્ટ નેટ નુકશાન યુએસ$799,000 માટે ત્રણ મહિના માટે જૂન 30, સરખામણીમાં નેટ આવક યુએસ$1.4 મિલિયન પહેલાં-year period.ntertainment ગેમિંગ એશિયા અહેવાલ સમાયોજિત કમાણી ચાલુ કામગીરી વ્યાજ પહેલાં, કર, અવમૂલ્યન અને amortisation યુએસ$532,000 સમયગાળા માટે, નીચે 81.1 ટકા ના બીજા ક્વાર્ટરમાં 2015 પવિત્ર paladin શ્રેષ્ઠ સ્લોટ સુપ્રસિદ્ધ. ntertainment ગેમિંગ એશિયા જણાવ્યું હતું કે તે હતી સુધારો લીઝ કરાર સાથે NagaWorld માટે એક નિશ્ચિત ફી સરખામણીમાં આ પહેલાં આવક વહેંચણી વ્યવસ્થા છે.જેમ કે, સરેરાશ આવક દીઠ એકમ દીઠ દિવસ માટે સમગ્ર EGM અસત્ય બિઝનેસ હતી અમને અંતે$36 બીજા ક્વાર્ટરમાં 2016, અમને સરખામણીમાં$131 આ પહેલાં વર્ષ ક્વાર્ટરમાં.ntertainment ગેમિંગ એશિયા બિઝનેસ પ્રવૃત્તિઓ સમાવેશ થાય છે અસત્ય EGMs માટે ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં એશિયા.આ પેઢી જણાવ્યું હતું કે જુલાઈ કે તે ચાલુ રહેશે તેના EGM અસત્ય કામગીરી બે સ્થળોએ કંબોડિયા અને બે સ્થળોએ ફિલિપાઇન્સ.ntil તાજેતરમાં, આ કંપની પણ ઉત્પાદન અને વિતરણ ગેમિંગ ચિપ્સ, ગેમિંગ તકતીઓ અને સંબંધિત ઉત્પાદનો.મે આ પેઢી વેચવામાં આવે છે કે જે બિઝનેસ માટે કેસિનો ચલણ અને ટેબલ રમતો સાધનો પેઢી ગેમિંગ ભાગીદારો આંતરરાષ્ટ્રીય કોર્પ જ્યારે અમારા માંથી બહાર નીકળવા માટે ગેમિંગ ઉત્પાદનો બિઝનેસ બીજા ક્વાર્ટરમાં અને બે EGM અસત્ય કરાર તરીકે 30 જૂન, 2016 કરશે પર નકારાત્મક અસર હોય અમારી નજીક ગાળાની સંભવિત કમાણી, આ વ્યવહારો અમને પૂરી પાડે છે, એક કુલ આશરે US$10 લાખ રોકડ, સિવાય, આ સંભવિત માટે કમાઇ પથ્થરો પર ચોક્કસ ગેમિંગ ચિપ અને તકતી વેચાણ," જણાવ્યું હતું કે, ક્લેરેન્સ ચુંગ યુક માણસ (ચિત્રમાં), ચેરમેન અને ચીફ એક્ઝિક્યુટિવ મનોરંજન ગેમિંગ એશિયા, એક નિવેદનમાં સાથે કંપનીના પરિણામો જાહેરાત.આર ચુંગ જણાવ્યું હતું કે, આ કંપની કરશે હવે વિકસાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત એક ઓનલાઇન સોશિયલ કેસિનો પ્લેટફોર્મ માટે એશિયન બજાર છે પવિત્ર paladin શ્રેષ્ઠ સ્લોટ shadowlands. અમે અપેક્ષા શરૂ કરવા માટે પ્રારંભિક પરીક્ષણ એક જ બજારમાં એશિયામાં ત્રીજા ક્વાર્ટરમાં 2016," જણાવ્યું હતું કે, કંપનીના ચેરમેન છે આ સ્લોટ મશીન તમારા ખિસ્સા માં.
"અમે વિકસાવી છે આ ફ્રી ટુ નાટક, મોબાઇલ, સામાજિક રમતો એપ્લિકેશન માટે પાન-એશિયન બજારમાં માંગો અને monetise તે મારફતે માં-રમત-વેચાણ વર્ચ્યુઅલ સિક્કા પરવાનગી આપે છે કે જે ખેલાડીઓ માટે વિસ્તારવા રમવા સમય અથવા વેગ તેમની પ્રગતિ," તેમણે ઉમેર્યું. આ સ્લોટ મશીન માં ચર્ચા પાઠ 2 હતી.